S.T.A.L.K.E.R. - охота за артефактами

9 декабря 2012 года инициативной группой членов ВСО "РУБЕЖ" была проведена страйкбольная игра по мотивам компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R.

 

Сценарий

 

S.T.A.L.K.E.R. - охота за артефактами

…Прошло 26 лет после аварии на Чернобыльской АЭС. Месяц назад выброс неизвестного происхождения уничтожил всех мутантов и аномалии, оставив «чистую» зону с артефактами. Толпы сталкеров наводнили зону в погоне за артефактами. Зону поделили между собой крупные группировки - Бандиты, Наёмники, Свобода, Военные, и отдельные сталкеры. Все чаще вспыхивали конфликты в борьбе за артефакты, и количество уникальных вещей в Зоне стремительно уменьшалось. Все больше сталкеров начинало верить в реальность главного артефакта – Золотого шара, легенда о котором передавалась из поколения в поколение от первых исследователей зоны.

 

ГДЕ - Брошенная военная часть Автобата (Персечение Оганова и Решительной)

 

Кратко: кто, что делает!

Основная задачи: захватить большее количество артефактов.

На территории полигона будут раскиданы 25 артефактов (1 бал = 1 артефакту). Также будут раскиданы пустышки (определение подлинности артефактов проводят ученые).

4 артефакта будут находиться у военных (они будет отдаваться за квесты, сумма балов за них равна 2 за артефакт (2 бала =1 артефакт)). Ну конечно Золотого шара (5 балов = 1 Золотого шара)

 

-Каждому участнику выдаётся паспорт игрока и жетон на 10 кредитов (при убийстве противника вы можете забирать его жетон (+10 КРЕДИТОВ К ВАШИМ СРЕДСТВАМ))

 

-На полигоне будет 4 силы:

- Бандиты

- Наемники

- Свобода

- Одиночки

Силы раскидываются в равном количестве.

 

-Военные будут организаторы игры + 2-3 добровольца (Бульдог, Хоттабыч, Паук + 2)

-На территории «бара 100 рентген» запрещены любые боевые действия, все контракты, передача артов от военных за квесты будут проходить на территории бара. Бармен является поручителем сделок.

-Полигон будет богат и черным сталкером (задачи черному сталкеру будут даваться индивидуально)

-Выброс: 3 выброса пройдут во время мероприятия. Когда вы услышите тревогу о выбросе, надо прятаться в укромных места (3 минуты после объявления у Вас есть), кто не успел схорониться, топают на мертвятник.

-Бункера на игре разрешены.

- Мертвятник после смерти 20 минут

 

Итог игры:

 

В ходе ожесточённых боёв, боец монолита со своими соратниками и чёрным сталкером не смог защитить золотой шар, так как свободный сталкер с СВД в самый разгар битвы, забросил гранату прямо к месту хранения артефакта, в результате образовался гигантский взрыв, ни кто не смог выжить, тем самым был спровоцирован выброс, который вернул аномалии и монстров.