Главная

День рождения команды "7,62"

17 апреля 2009 года инициативной группой была сформирована страйкбольная команда «7,62», которая в дальнейшем стала структурным подразделением нп ВСО «РУБЕЖ».

Поздравляем всех бойцов команды 7,62 и членов ВСО «РУБЕЖ» с этим событием.

Корпоратив 2012

15 декабря 2012 года был проведен новогодний корпоратив! Данное мероприятие никого не оставило равнодушным, и по окончании корпоратива у всех было отличное настроение! Этому способствовала отменная еда, отменная компания друзей и отличные розыгрыши и игры.

На корпоративе были проведены:

Презентация видеоролика!

Награждение отличившихся в течении 2012 года, по разным номинациям!

Страйкбольная игра "Холодные камни"

27 января 2013 года, на территории аксайского бомбоубежища, была проведена страйкбольная игра "Холодные камни".

 

Холодные камни.

По мотивам игры Operation Flashpoint (операция искра).

После вспыхнувшей гражданской войны в Таджикистане для взятия ситуации под контроль в регион направляются подразделения корпуса морской пехоты США. Однако не всех устраивает такой ход событий, КНР выдвигает ультиматум США, чтобы те немедленно покинули занятую территорию, на что получает отказ, что способствует появлению ещё одной горячей точки в мире.

 

Группа морпехов должна проникнуть в пещеру с целью уничтожения одного из лидеров крупной банды. В связи с этим, КНР в обозначенный район направила подразделение полка спецназа «Ночной тигр» (далее НТ) Ланьчжоуского военного округа.

Стороны: НАТО, КНР, ДУХИ

Основные задачи НАТО:

1. Проникнуть в пещеру.

2. Обнаружить и отключить систему безопасности.

3. Уничтожить лидера банды.

 

Основные задачи НТ

1. Не дать убить главаря и эвакуировать его в назначенное время.

 

Основные задачи Бандитов

1. Бить всех.

 

Дополнительные миссии будут озвучены на месте, что бы сохранить интригу игры.

 

Стороны:

НАТО (70%)

НТ (20%)

БАНДИТЫ (10%)

 

Мертвяк:

Общее время

НАТО – 25 минут

КИТАЙ – 15 минут

Бандиты – 5 минут (У бандитов всего 5 жизней потом прикрепляются к стороне, которую определит организатор).

Наличие каски у солдата НАТО или НТ влечет снижение пребывание на мертвяке на 10 минут.

Убитый гранатой или ножом получает в дополнение к общему времени пребывания на мертвяке 15 минут отсидки.

S.T.A.L.K.E.R. - охота за артефактами

9 декабря 2012 года инициативной группой членов ВСО "РУБЕЖ" была проведена страйкбольная игра по мотивам компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R.

 

Сценарий

 

S.T.A.L.K.E.R. - охота за артефактами

…Прошло 26 лет после аварии на Чернобыльской АЭС. Месяц назад выброс неизвестного происхождения уничтожил всех мутантов и аномалии, оставив «чистую» зону с артефактами. Толпы сталкеров наводнили зону в погоне за артефактами. Зону поделили между собой крупные группировки - Бандиты, Наёмники, Свобода, Военные, и отдельные сталкеры. Все чаще вспыхивали конфликты в борьбе за артефакты, и количество уникальных вещей в Зоне стремительно уменьшалось. Все больше сталкеров начинало верить в реальность главного артефакта – Золотого шара, легенда о котором передавалась из поколения в поколение от первых исследователей зоны.

 

ГДЕ - Брошенная военная часть Автобата (Персечение Оганова и Решительной)

 

Кратко: кто, что делает!

Основная задачи: захватить большее количество артефактов.

На территории полигона будут раскиданы 25 артефактов (1 бал = 1 артефакту). Также будут раскиданы пустышки (определение подлинности артефактов проводят ученые).

4 артефакта будут находиться у военных (они будет отдаваться за квесты, сумма балов за них равна 2 за артефакт (2 бала =1 артефакт)). Ну конечно Золотого шара (5 балов = 1 Золотого шара)

 

-Каждому участнику выдаётся паспорт игрока и жетон на 10 кредитов (при убийстве противника вы можете забирать его жетон (+10 КРЕДИТОВ К ВАШИМ СРЕДСТВАМ))

 

-На полигоне будет 4 силы:

- Бандиты

- Наемники

- Свобода

- Одиночки

Силы раскидываются в равном количестве.

 

-Военные будут организаторы игры + 2-3 добровольца (Бульдог, Хоттабыч, Паук + 2)

-На территории «бара 100 рентген» запрещены любые боевые действия, все контракты, передача артов от военных за квесты будут проходить на территории бара. Бармен является поручителем сделок.

-Полигон будет богат и черным сталкером (задачи черному сталкеру будут даваться индивидуально)

-Выброс: 3 выброса пройдут во время мероприятия. Когда вы услышите тревогу о выбросе, надо прятаться в укромных места (3 минуты после объявления у Вас есть), кто не успел схорониться, топают на мертвятник.

-Бункера на игре разрешены.

- Мертвятник после смерти 20 минут

 

Итог игры:

 

В ходе ожесточённых боёв, боец монолита со своими соратниками и чёрным сталкером не смог защитить золотой шар, так как свободный сталкер с СВД в самый разгар битвы, забросил гранату прямо к месту хранения артефакта, в результате образовался гигантский взрыв, ни кто не смог выжить, тем самым был спровоцирован выброс, который вернул аномалии и монстров.